🍼Mint d'Abeilles

Bee a Hero, Reforest the World with us


Généralités

Pour réaliser un Mint, l'utilisateur sélectionne 2 abeilles et obtient une larve.

Mint
  1. Le coût du mint est dynamique et évolue en fonction de plusieurs facteurs (Consultez la section pour plus de détails).

  2. Une abeille dispose d'une capacité maximale de 9 mints.

  3. Une abeille au moins doit être niveau 16, le niveau de la seconde n'a pas d'importance.

  4. Un cooldown de 36 heures est appliqué pour chacun des deux parents du mint.

Coût de Mint Dynamique

Coût de Mint = $CAT (A) + [Base $HELT (B) + Additionnel $HELT ([A+B]*x)]

Le cout additionnel $HELT est affecté par le ratio "k" entre le $CAT et le $HELT , où k = $CAT / $HELT

  • Si k < 1, x = 0%

  • Si 1< k < 2, x = 100%

  • Si 2 < k < 5, x = 200%

  • Si 5 < k < 10, x = 300%

  • Si 10 < k < 25, x = 500%

  • Si 25 < k , x = 1000%

NOTE: Le coût de mint sera mis à jour tous les jours à UTC+1: 02:00PM

Tableau des Coûts de Base Mint:

BASIC x BASIC

CAT/HELT0/91/92/93/94/95/96/97/98/9

0/9

100/100

100/100

125/125

150/150

175/175

200/200

225/225

225/225

250/250

1/9

100/100

100/100

125/125

150/150

175/175

200/200

225/225

250/250

275/275

2/9

125/125

125/125

150/150

175/175

200/200

225/225

250/250

275/275

300/300

3/9

150/150

150/150

175/175

200/200

225/225

250/250

275/275

300/300

325/325

4/9

175/175

175/175

200/200

225/225

250/250

275/275

300/300

325/325

350/350

5/9

200/200

200/200

225/225

250/250

275/275

300/300

325/325

350/350

375/375

6/9

225/225

225/225

250/250

275/275

300/300

325/325

350/350

375/375

400/400

7/9

250/250

250/250

275/275

300/300

325/325

350/350

375/375

100/100

425/425

8/9

275/275

275/275

300/300

325/325

350/350

375/375

400/400

425/425

100/100

BASIC x AVANCEE

CAT/HELT0/91/92/93/94/95/96/97/98/9

0/9

250/250

250/250

275/275

300/300

325/325

350/350

375/375

400/400

425/425

1/9

250/250

250/250

275/275

300/300

325/325

350/350

375/375

400/400

425/425

2/9

350/350

350/350

375/375

400/400

425/425

450/450

475/475

500/500

525/525

3/9

450/450

450/450

475/475

500/500

525/525

550/550

575/575

600/600

625/625

4/9

550/550

550/550

575/575

600/600

625/625

650/650

675/675

700/700

725/725

5/9

650/650

650/650

675/675

700/700

725/725

750/750

775/775

800/800

825/825

6/9

750/750

750/750

775/775

800/800

825/825

850/850

875/875

900/900

925/925

7/9

850/850

850/850

875/875

900/900

925/925

950/950

975/975

250/250

1025/1025

8/9

950/950

950/950

975/975

1000/1000

1025/1025

1050/1050

1075/1075

1100/1100

250/250

AVANCEE x AVANCEE

CAT/HELT0/91/92/93/94/95/96/97/98/9

0/9

400/400

400/400

500/500

600/600

700/700

800/800

900/900

1000/1000

1100/1100

1/9

400/400

400/400

500/500

600/600

700/700

800/800

900/900

1000/1000

1100/1100

2/9

500/500

500/500

600/600

700/700

800/800

900/900

1000/100

1100/1100

1200/1200

3/9

600/600

600/600

700/700

800/800

900/900

1000/1000

1100/1100

1200/1200

1300/1300

4/9

700/700

700/700

800/800

900/900

1000/1000

1100/1100

1200/1200

1300/1300

1400/140

5/9

800/800

800/800

900/900

1000/1000

1100/1100

1200/1200

1300/1300

1400/1400

1500/1500

6/9

900/900

900/900

1000/1000

1100/1100

1200/1200

1300/1300

1400/1400

1500/1500

1600/1600

7/9

1000/1000

1000/1000

1100/1100

1200/1200

1300/1300

1400/1400

1500/1500

400/400

1700/1700

8/9

1100/1100

1100/1100

1200/1200

1300/1300

1400/1400

1500/1500

1600/1600

1700/1700

400/400

Tableau des Mints : % du degré d'excellence d'une Larve

Degrés d'excellence Abeille 1Degrés d'excellence Abeille 2% Larve de base% Larve avancée% Larve rare% Larve d'élite% Larve Suprême

Base

Base

100

Base

Avancée

50

49

1

Base

Rare

50

49

1

Base

Elite

50

49

1

Base

Suprême

50

50

Avancée

Avancée

98

2

Avancée

Rare

49

50

1

Avancée

Elite

49

1

49

1

Avancée

Suprême

49

1

50

Rare

Rare

98

2

Rare

Elite

49

50

1

Rare

Suprême

49

1

50

Elite

Elite

98

2

Elite

Suprême

49

51

Suprême

Suprême

100

Tableau des Mints: % du degré d'excellence d'une abeille

Degrés d'excellence Larve% Ouvrière de Base% Ouvrière Avancée% Ouvrière Rare% Ouvrière Elite% Reine Suprême

Base

96

4

Avancée

27

70

3

Rare

27

70

3

Elite

27

70

3

Suprême

35

65

NOTE: Les Abeilles Reine Suprême sont pour le moment désactivées.

Tableaux des Mints: % du rôle de l'abeille fille.

Abeille 1Abeille 2% Nourricière% Nettoyeuse% Ventileuse% Magasinière% Gardienne% Butineuse

Nourricière

Nourricière

95

1

1

1

1

1

Nourricière

Nettoyeuse

6

90

1

1

1

1

Nourricière

Ventileuse

6

1

90

1

1

1

Nourricière

Magasinière

6

1

1

90

1

1

Nourricière

Gardienne

6

1

1

1

90

1

Nettoyeuse

Nettoyeuse

1

79

5

5

5

5

Nettoyeuse

Ventileuse

1

45

45

3

3

3

Nettoyeuse

Magasinière

1

45

3

45

3

3

Nettoyeuse

Gardienne

1

45

3

3

45

3

Nettoyeuse

Butineuse

1

45

3

3

3

45

Ventileuse

Ventileuse

1

5

79

5

5

5

Ventileuse

Magasinière

1

3

45

45

3

3

Ventileuse

Gardienne

1

3

45

3

45

3

Ventileuse

Butineuse

1

3

45

3

3

45

Magasinière

Magasinière

1

5

5

79

5

5

Magasinière

Gardienne

1

3

3

45

45

3

Magasinière

Butineuse

1

3

3

45

3

45

Gardienne

Gardienne

1

5

5

5

79

5

Gardienne

Butineuse

1

3

3

3

45

45

Butineuse

Butineuse

1

5

5

5

5

79

Larves

Généralités liées aux Larves

Lorsque l'utilisateur réalise un mint, il obtient une Larve.

L'utilisateur peut:

  1. Incuber sa Larve.

Il est important de noter que la transformation de l'état de larve à l'état d'abeille est irréversible.

Incuber une Larve

Lorsque l'utilisateur incube sa larve, un compte à rebours d'incubation aléatoire, compris entre 7 et 128 jours, démarre indépendamment du degré d'excellence de la larve.

Plus le temps d'incubation est long, plus l'utilisateur a de garanties d'obtenir des avantages importants !

Avantages

Incuber une larve permet d'accroitre ses chances d'obtenir les évènements suivants:

• Twin Mint (0% à 100%) • Degré d'Excellence +1 (0% à 100%) • Degré d'Excellence +2 (0% à 20%) • Degré d'Excellence +3 (0% à 0,2%)

ET • 1 Attribut Max (0% à 85%) • 2 Attributs Max (0% à 40%) • 3 Attributs Max (0% à 4%) • Attributs Parfaits (0% à 0.02%) • 3 Poches émeraude (0% à 25%)

Un tableau détaillé des correspondances, Temps/Avantages, sera bientôt disponible.

Inconvénients

• Le temps d'incubation d'une Larve ne peut être ni interrompu, ni réduit. • Un coût de transformation en $CAT, dépendant du temps d'incubation, est demandé lors de l'évolution en jeune abeille.

ApicHolder

Comment obtenir le statut d'ApicHolder ?

Pour obtenir le statut d'ApicHolder, l'utilisateur doit avoir 5 Larves en incubation simultanément.

Attention: Le statut d'ApicHolder n'est donc pas permanent mais temporaire !

À quoi sert le statut d'ApicHolder ?

Le statut d'ApicHolder permet de déverrouiller de nombreux bonus et mécaniques exclusives ! Consultez les sections & pour en savoir plus !

Bonus d'ApicHolder
  • +0,5 point d'attribut d'endurance.

  • +7% sur les upgrades des Pots de miel.

  • 1 Poche d'émeraude supplémentaire sur votre abeille principale.

  • 2 Alvéoles supplémentaires pour la collecte du Nectar.

Mécaniques Exclusives

Bêta Phase VI

Le statut d'ApicHolder permet à l'utilisateur de débloquer l'accès au mode Architecte


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